Selamat datang Player One, mengenai panduan dan juga strategi
untuk sebuah permainan yang disebut dengan "Kehidupan".
Seperti yang
kalian ketahui, permainan ini seringkali terasa tidak mudah. Kamu akan dihadapkan
oleh tantangan dan rintangan yang tidak terduga dan seringkali menyebabkan player/seseorang frustasi dalam waktu yang cukup lama.
Dalam permainan
kamu juga akan sering bertarung dengan lawan yang tidak mudah
untuk dihadapi, yaitu: Beban hidup, Keraguan diri dan ketidakberdayaan, serta Kehilangan.
Yak, hidup itu tidak mudah dan terkesan tidak adil seperti kata pepatah yang sering kita dengar.
Eits jangan pernah
takut untuk mencoba, di bawah ada sedikit panduan dan strategi yang dirancang untuk membantu
menyelesaikan semua misi kamu dan juga menyelesaikan permainan Kehidupan ini
dengan pencapaian pada tingkat yang lebih tinggi.
Hidup itu sangat sederhana: Naik level-lah sebanyak yang kamu bisa coba. Setiap
level dalam permainan ini menghadirkan tantangan khusus yang harus bisa diatasi oleh
semua orang/player agar dapat naik ke level selanjutnya, dan mari kita lihat setinggi
apa level yang bisa kamu capai dalam game kehidupan.
Ada lima level/tahap dalam kehidupan:Level 1: Temukan makanan dan minuman, tempat tinggal untukmu beristirahat dan bernaungLevel 2: Ketahui bahwa dirimu tidak akan mati semudah ituLevel 3: Temukan orang-orang yang tepat disekililingmuLevel 4: Lakukan sesuatu yang penting, berharga untuk diri kamu & orang lainLevel 5: Buatlah sebuah karya dan turunkan warisan
Level 1
- Menandakan kamu bukanlah seseorang yang kekurangan makanan dan minuman maupun Tunawisma.
Ini adalah level dasar yang harus kamu lewati sebelum melakukan sesuatu
hal di permainan ini. Jika kamu bisa membaca artikel yang saya buat ini, seharusnya kamu sudah melewati Level 1.
Level 2
- Akan menjadi sedikit tidak mudah, karena banyak orang dengan perut kenyang atau
memiliki tempat tinggal yang baik dan nyaman namun tidak dapat tidur dengan tenang karena memikirkan sesuatu hal menakutkan yang mungk hanya terjadi pada
pikiran mereka. Level ini mengharuskan kamu untuk menemukan sesuatu yang dapat
meyakinkan kamu bahwa semuanya akan baik-baik saja.
Level 3
- Berarti sebuah hubungan atau ikatan. Temukan seseorang yang kamu cintai/sayangi dan yang juga
mencintaimu. Hal ini memang terdengar sedikit mudah dan menyenangkan, tapi percayalah
level ini tidak akan semudah yang kamu pikirkan dalam benak kamu.
Level 4
- Melatih beberapa keterampilan dan pengetahuan yang sesuai dengan minat atau hobimu, Kuasailah kemampuan itu yang kelak akan berguna untuk kamu dan orang-orang
di sekitar kamu.
Level 5
- Pastikan hidupmu sudah penuh arti sebelum kamu akhirnya meninggal, tinggalkan karya-karyamu
dan turunkan warisan untuk anak-cucumu kelak. Semoga beruntung kawan.
Sebagian besar
dari seseorang ada yang mendapatkan permulaan yang baik berkat orang tua. Jika diri kamu beruntung, orang tua kamu mungkin akan berhasil membimbingmu melalui Level 1 hingga Level 3, dan bahkan memberikanmu support yang bagus untuk mencapai Level
4.
Jika orang
tua merawat kamu namun mereka adalah orang yang sedikit emosional dan .. kolot (Maaf, tapi kenyataannya banyak
orang tua yang seperti itu), mungkin mereka bisa membawamu sampai ke Level 1 hingga Level 2 namun di Level 3 kamu harus bisa melanjutkannya
sendiri.
Dan jika kamu
dibesarkan oleh seperti kawanan serigala, maka ... selamat kamu telah menemukan caranya
untuk membaca artikel ini. - canda
Kehidupan merupkan permainan yang cukup kompleks. Ini adalah sebuah permainan open-world terbesar yang dikenal hingga
saat ini dan belum berakhir hingga kiamat tiba.
Kita semua
memulai permainan dengan statistik dan kemampuan yang sangat unik dimana setiap individu memiliki skill yang berbeda juga dan ditempatkan
di lingkungan yang berbeda-beda juga.
Maka dari itu semua ada
keuntungan dan kerugiannya masing-masing. Namun karena banyak orang yang
kesulitan dalam memahami konsep kehidupan, maka mereka akan menganggap bahwa mereka tidak
memiliki kendali atas permainan kehidupan ini.
Desain
dalam permainan kehidupan sebenarnya cukup sederhana. Kamu akan dipandu oleh
beberapa prinsip dasar yang memang dirancang untuk memberikan para pemainnya berbagai
pengalaman berguna secara acak.
1. Hidup dirancang untuk terus-menerus
melemparkan tantangan dan rintangan yang sulit serta tidak terduga pada dirimu.
Kehidupan merupakan aliran masalah yang tidak berkesudahan dan harus kita hadapi, diatasi dan
diselesaikan. Jika suatu saat hidup kehabisan masalah untuk diberikan kepada kamu,
maka kamu sebagai pemainnya tanpa sadar akan menciptakan masalah untuk dirimu
sendiri.
Masalah merupakan suatu
hal yang membuat permainan ini menjadi lebih seru dan dapat memberi makna pada kehidup kita. Oleh karena itu, sangat penting juga untuk kamu mencapai Level 4 dan Level 5 sehingga
semua makna tersebut dapat terlihat semakin jelas.
Sebagai pemain,
kita menghabiskan waktu paling banyak untuk mempersiapkan diri kita dari
masalah yang akan kita bayangkan. Tetapi karena persiapan diri inilah, masalah yang
paling sulit yang kita alami dalam kehidupan biasanya malah datang secara tidak
terprediksi.
Rentetan
masalah tidak terduga yang terus-menerus silih datang bergantu inilah yang membuat kita sebagai
pemainnya merasa tidak memiliki kendali atas kehidupan kita sendiri.
Padahal
kenyataannya, tujuan hidup kita tidalah untuk mengendalikan apa yang akan
terjadi pada diri kita, melainkan untuk memilih dan mengendalikan Reaksi terhadap
masalah tersebut.
2. Pemain dapat merespon masalah dengan Solusi & Pengalihan.
Semua pemain/seseorang
harus menghadapi masalah dengan sebuah "Reaksi" (bahkan memilih
untuk tidak bereaksi, merupakan sebuah reaksi).
Reaksi tersebut
terbagi menjadi dua cara:
Pertama, Solusi, dan
Kedua, Pengalihan.
Pertama, Solusi, dan
Kedua, Pengalihan.
Solusi merupakan
tindakan dan upaya untuk menyelesaikan masalah dan mencegahnya untuk terulang kembali di masa depan.
Pengalihan merupakan tindakan dan upaya yang harus dirancang untuk membuat pemain tidak menyadari
keberadaan masalah tersebut atau terkadang untuk menghilangkan dan melupakan "Rasa sakit" yang disebabkan oleh
masalah itu sendiri.
Jika pemain
merasa mampu memahami masalah & mampu menanganinnya sendiri, maka mereka akan memilih Solusi.
Sedangkan jika
pemain merasa muak dan hanya menganggap masalah hidup itu omong kosong, maka
biasanya mereka akan memilih Pengalihan
untuk membantu mereka berpura-pura dan menganggap bahwa masalah tersebut tidak
pernah ada.
3. Semakin sering Solusi dan Pengalihan
digunakan dalam suatu masalah, maka semakin mudah dan akan menjadi respon otomatis di masa depan.
Semakin sering
kamu menggunakan sebuah Solusi maka akan semakin mudah untuk kamu gunakan lagi
kedepannya ketika menghadapi masalah yang sama atau masalah yang lain, begitu juga dengan Pengalihan.
Semakin lama
solusi digunakan, secara tidak sadar reaksimu akan bergerak otomatis untuk menghadapi
masalah kedepannya, hingga akhirnya menjadi sebuah "Kebiasaan".
Kebiasaan
inilah yang akan mencegahmu untuk kembali ke Level sebelumnya/turun Level.
4. Solusi membawa ke Level selanjutnya.
Pengalihan menahan di Level yang sama.
Seorang pemain
yang terbiasa menggunakan Solusi untuk setiap masalahnya maka cepat atau lambat pemain itu akan menemukan solusi untuk naik ke Level selanjutnya.
Sedangkan
Pengalihan, tanpa perlu saya jelaskan kalian semua sudah pasti paham, bahwa
kebiasaan tersebut hanya akan membuatmu stuck di Level-mu saat ini.
Karena untuk
naik ke level selanjutnya, kamu harus mendapatkan pengalaman (exp) yang cukup banyak, dan untuk
mendapatkannya kamu diharuskan untuk menyelesaikan setiap tantangan dan
rintangan yang diberikan.
Kebiasaan
pengalihan diri dari masalah akan membuat seorang pemain stuck di Levelnya
dan bahkan terkadang pemain tersebut tidak sadar akan hal itu.
Jika kamu
bertanya-tanya mengapa hubunganmu dengan orang lain selama ini gagal
total, maka mungkin saja kebiasaan inilah yang mencegahmu untuk mencapai level kedekatan yang dibutuhkan untuk naik ke Level 4.
5. Karena itu formula untuk memenangkan permainan
kehidupan ini, sebenarnya sangat sederhana:
Identifikasi Reaksi anda dengan benar, apakah itu sebuah Solusi atau Pengalihan.Hilangkan semua reaksi pengalihan dan ganti dengan SolusiCheat ???Profit
0 Komentar